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企业开发者迎来重大利好同城游抢先布局棋牌小游戏

2019-06-12 06:06

  在刚刚过去的2018年,政策对版号的停发和限制-◁○•,直接影响了各游戏公司的生存状态,国内游戏行业遭遇了前所未有的严峻挑战。尽管今年4月19日,新的游戏版号申请表已重新上线,但在总量调控的乌云下,行业危机感却始终没有消失○○。

  当前-◇▪,全域流量的争夺已成为行业共识□▷▲▲,根据阿拉丁发布的《小游戏行业年度报告》,2018年小程序游戏的市场规模已经达到了60亿,数量增至7000余款■★,日活1亿+▪•△▲-,人均日使用时长13分钟◁●◁△-。数据显示,平均每5个微信小程序用户,就有4个在玩游戏。

  作为全国最大的APP应用流量池,微信对小游戏的分成政策也是格外友好,只要单款小游戏的内购月流水不足50万、广告日流水不足100万•▼○◆,微信将不抽取任何分成○△□▪▷。对于很多厂商和个人开发者来说,这无异于白送流量□★▪△◇。

  在过去相当长的一段时间里,没有版号也能上线小游戏◇•◆▷▷◆。但从目前得到的信息来看▽◇,“小游戏纳入版号审核范围”已经是板上钉钉。

  尽管主管部门的官方文件尚未发布,微信却已于近期悄悄调整了小程序审核规定个人开发者将无法申请发布角色类小游戏。一旦政策文件发布,个人开发者无需申请版号▪○▼•▷、只赚广告费的模式将正式走向终结▲•○▽。

  小游戏带给个人开发者的红利逐渐消耗殆尽,换言之,这对拥有版号余粮的企业开发者来说▪…☆◁☆,是一个极大的利好。

  池塘就这么大▼◇•▷▲,鱼越多,能吃到的食物就会越少■★…-▼▷,而现在•□■▽,只有拥有版号•◁▲▽☆,才能继续留在池塘▷●-▽◇。

  如果说2018年只是小程序沉淀的开始•■•☆,那么今年小程序市场或将迎来巨头围剿阶段,一因天时,二有地利。

  以棋牌游戏为例•●☆•■◆,不少老牌厂商早就把小程序作为了重点布局领域。腾讯、途游分别拥有斗地主、捕鱼两宝•◆,而专注地方棋牌游戏的同城游在小程序上重现了○=○▪■“农村包围城市▪=△•○”的崛起之路。

  例如《同城游五十K》,小游戏原汁原味地保留了APP端经典地道的地方玩法,画面设计和游戏流畅度也保持了一贯水准■•▲=☆,最关键的是即点即玩…▼•▲●▪、无需下载的模式,对很多中老年玩家来说就太贴心了。

  据同城游负责人透露,现在打大A、卡五星、逮狗腿、保皇□■◆、晃晃麻将等地方特色游戏都已经完成了小游戏研发工作,公司针对抢占小游戏市场已经制定了相应目标和执行路径,依靠存量版号建立的小游戏矩阵正在逐步完善当中。

  而另一方面▼☆▲▷●●,不少小厂商也颇具信心★…,在他们看来▪●=,自己与大型竞品相比虽然版号余粮较少,但是船小好调头□-,只要集中力量搞好几款明星产品,今年同样可以过得有滋有味。

  可以说,不管是大厂商还是小CP,对于今年的小游戏争夺战,各自都有各自的打法和准备,结果究竟如何,就让我们拭目以待。

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